近日,2004年刚刚成立的XGI图诚科技,面向显卡中低端市场发布了绘虹V8显卡。该产品采用0.13微米工艺制造;显示核心具备了硬件T&L引擎以及8条像素流水线,并在硬件上支持DirectX 9规范;板载256MB显存,128bit显存位宽;Shader单元方面,具备2个Vertex Shader(顶点着色器)单元以及4个Pixel Shader(像素着色器)单元,具体规格见表1。从硬件架构和市场定价来看,绘虹V8的主要竞争对手是nVidia、ATi中低端产品:比如Radeon 9550和GeForceFX 5700LE。目前在500元价位的中低端显卡市场上,ATi Radeon 9550无疑是成功典范,对XGI绘虹V8来说,也是必须逾越的竞争对手。
3D不是技术重点
Cipher Video Processor:是一种优化视频回放效果的技术,集Bob和Weave动态抗交错模式,通过将所有的视频划分为隔行画面(电视画面就是采用的隔行),电影画面和运动画面,在回放时分门别类并采取对应的优化步骤,Cipher Video可以有效提高视频回放的质量
ColorAmp:ColorAmp引擎通过硬件与软件(专有算法)的配合,让用户可以对影响画面的各个因素,包括亮度、对比度,饱和度、色彩强度等等进行单独的调节,另外ColorAmp引擎也具备自动优化的能力,通过ColorAmp的优化,可以令图像色彩更加鲜艳
BroadBahn架构:主要着重于优化显示核心与显存之间的数据交换。Brondbahn内存架构包括4条32位显存通道,而与之相对应是4条独立的128位总线,而且每一条总线都可以独立的访问这4条显存通道而互不干扰,可以达到大幅度提高显存利用效率的目的。比如在双屏模式下,用户可以用一个屏幕看电影,而另一个屏幕上玩游戏。另外,在下一代Windows将确定采用3D桌面的时候,这种架构将尤为必要。
小结
从3D性能测试来看,绘虹V8与ATi Radeon 9550标准版水平十分接近,但就其硬件架构来看,我们认为绘虹V8在3D性能方面应该还有潜力可以挖掘;从客户的角度来看,并不是所有的客户对显卡的3D性能要求都那么高,有相当数量的用户基本上不会有高性能3D娱乐方面需求,何况绘虹 V8尚能应付一些主流3D游戏的需求(当然特效最好不要打开),从这点上说,这款产品的定位是准确的;而XGI绘虹V8提供的一些特色技术,比如BroadBahn架构、Cipher Video Processor也许会为用户提供新的应用灵感,从而获得更多的认可,期待XGI在不就的将来能给人们带来更多惊喜……