与二十年前甚至十年前相比,目前的“人机”互动模式已经大不相同了,而这主要表现在人与包括智能电话、小笔电、平板计算机或导航设备等日常消费电子产品的交互接口上。过去,使用者也许只能透过按几个机械按键来玩掌上游戏,或控制家电;而现在,他们已经能够在显示屏幕上运用多种不同的触摸手势来玩游戏、在电子地图上查寻方位、在平板计算机上阅读书籍,甚至可以透过触摸屏来控制收音机的音效。
一直以来,许多设备虽然拥有很多增强型的功能,但其中大部分都因为过于复杂而被弃置不用。简单直观的接口有助于向用户充分展现设备的用途,让使用者能够迅速了解设备的功能,掌握它的互操作方式,从而也乐意使用它,并发掘新应用来进一步提升其功能。
那么,这些带有直观接口设备的背后技术到底是什么呢?也就是说,是什么东西在支持这些设备来运作这么丰富的用户接口?答案就是良好的硬件、韧体、正确的算法和软件驱动器。这些特点正是爱特梅尔所提供的完整触控解决方案的全部,使设计工程师能够在各种不同的设备中增加触控功能。
爱特梅尔并不是一家“终端设备”制造商,而是一家为原始设备制造商 (OEM) 供应控制器与完整触控解决方案的企业。爱特梅尔提供有完整的触控系统,藉此OEM厂商能够为用户开发出功能丰富且直观简便的设备接口。
爱特梅尔提供给OEM厂商的触摸解决方案包括触控式控制器、韧体、触控传感器模式设计、传感器测试规格、制造测试规格、软件驱动器等等。 不过,在与OEM厂商进行业务接触时, OEM厂商需要对爱特梅尔的触控解决方案做评估。
此时,传感器评测套件就会展现出触控解决方案的能力,以及解决方案是否满足客户的要求。爱特梅尔的软件开发工具包可以提供功能特性,以及一个能支持多种操作系统的开发平台环境。一套好的开发工具包应该易于理解、易于安装,而且迅速可用。
实现触控功能的软件发开套件是这一产品组合的核心部分,因为它需要设计工程师自己安装产品组合,所以易于使用就是关键所在。一般来说,硬件由供货商提供,虽然可能也需要一些协作,但对于设计人员而言,挑战往往来自软件开发工具包。
要触控开发工具包真正做到易于使用,需要考虑以下三步骤过程:1) 如何安装电路板;2) 电路板演示;以及3) 如何配置软件设置。
爱特梅尔maXTouch是最新推出的触摸屏技术,能够为客户的消费电子产品提供无限的触控能力、更短的响应时间、更低的电池功耗和更高的精确度。
这一软件开发工具包被称为maXTouch演示套件,它在坚固的外壳内包装含功能强大、而又可靠的硬件,以及性能优良的客户端应用软件,因而客户可以非常容易地进行客制化设计。此外,该套件还有一个更强大的优势,就是提供一个良好的软件平台供客户开发、运行和调试自己的软件码,从而帮助客户缩短产品上市时间(time-to-market, TTM)。该套件还提供有演示板的详细概要,包括:触摸识别,让用户按发生顺序识别触摸操作;手握/脸部抑制参数,让使用者能够识别在什么物理参数下、以及哪些触摸应被拒绝;就灵敏度而言,用户可以改变屏幕的灵敏度而识别出轻微如指甲碰触的触摸操作及笔的操作,因此用户可以使用手写识别软件;手写笔操作;线性度;触摸大小依存度;手指方向;稳健设计;校准速度;手势演示等等功能。
爱特梅尔了解到开发工具包越容易使用,开发工程师就越能够开发出性能更高更稳健、而且上市时间更短的产品。爱特梅尔的软件开发工具包正好是一例证,让设计人员能够控制这些不同特性来为用户提供更多的触摸功能,比如软件算法、手势、更低功耗、更快响应速度和更高准确性等等。
现在“人机”之间的互动模式在不断改变,每一年都给市场带来无限的可能性。人机界面的未来将继续变得更加易于使用,而人机互动模式也将越来越直观简便。