Touch!人机界面

本文作者:admin       点击: 2008-03-11 00:00
前言:

如果某一天(这一天也许就是今年的某一天),当您看到身边有一个人正拿着手机左摇右晃的时候,你可千万不要说,“嘿,瞧这可怜的人,手机又出问题了。”很有可能,被鄙视的人会是您,因为只是在修改他的一个短信或者文章。而且更“可怕的”是他拿的也许不是手机?Oh!老天,谁知道呢?
当您有一天看到一个人在玩赛车游戏时,拿着手里的游戏机跟着游戏里面的汽车转弯而倾斜的时候,记得千万不要笑他们太投入。因为很有可能,如果你不这么做,游戏里面的汽车是不会转弯的。

还记得2006年那款需要玩家亲自挥动手柄的游戏机Wii吗?那您还记得会自动旋转图片以适应您的观看方式的iPhone吗?没错它们都是源自同样一种神奇的器件——微机电系统,简称MEMS。这便是本期专辑所要讨论的主题。由于MEMS技术开始引入到消费类电子产品,传统的按键、旋钮操作界面面临革新。以动作感侧为主的MEMS技术将改变您的操作习惯。

MEMS包含的种类繁多。包括加速计、陀螺仪、麦克风、压力传感器等等,本期专辑将把眼光放在消费电子市场上面,让我们进入本期专辑来看一看新鲜而有趣的另类人机界面。任何您的日常活动都将有可能变成一种对机器的指令,只要你想……


MEMS麦克风的应用优势加速取代传统驻极体麦克风

MEMS麦克风外形较小,与目前广泛采用的驻极体麦克风相比,具备更强的耐热、抗振和防射频干扰性能。强大的耐热性能允许其采用全自动SMT生产工艺,而大多数驻极体麦克风则需手工焊接。这不仅能简化生产流程,降低生产成本,而且能够提供更高的设计自由度和系统成本优势。



如何将CapSense运用在保全感测系统中?

电容式感测的应用领域现正持续拓展,从手机到计算机、销售点终端机到家电、医疗设备到保全应用系统,电容式感测的应用正不断地出现在我们日常生活之中。 



革新用户界面,MEMS给消费类电子产品带来的新契机

当任天堂的Wii出现在大家眼前的时候,想必大家仍记得那打破传统的操作方式给游戏者所带来的震撼与惊喜。任天堂凭借此在2007年一举拿下了2100万部销量,直接推动了视频游戏产业的销售额也创纪录的达到了179亿美元。而其之所以如此成功,最主要的因素之一便是其所采用了以微机电系统(Micro Electro Mechanical Systems, 简称MEMS)技术为基础所构建的三轴加速感测器。